Zabawa - swobodne, pozostające poza „zwykłym”, „właściwym” życiem zachowanie, podejmowane bezinteresownie i bez motywacji materialnych, odbywające się na sztucznie wydzielonej przestrzeni i w sztucznie wyodrębnionym czasie i przebiegające zgodnie z przyjętymi wcześniej regułami i zasadami(…)
powiedział Johan Huizinga ponad prawie sto lat temu i do dziś nikt mu nie udowodnił, że się mylił. Wręcz przeciwnie, przykładów potwierdzających tezę można znaleźć coraz więcej, poniżej jeden z fajniejszych na jakie trafiłem ostatnio. Znowu gierka gdzie tak właściwie celu brak, ale za to pięć minut klikania dostarcza sporo radochy. Warto klikać na wszystkie drogowskazy po drodze, bo tam właśnie kryje się opowieść. Formalnie platformówka, ideologicznie - czysta patafizyka.
This Game is a Joke
Popularity: 8% [Wg wyświetleń]
Popularity: 33% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Popularity: 6% [Wg wyświetleń]
Popularity: 21% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Tak, jak w roku zeszłym, tak i dziś się pan Marceli dołącza do międzynarodowego święta logorei i grafomanii, bez których to dwóch schorzeń internet byłby równie nudny, co radio i telewizja
Zasady się nie zmieniły, więc copy/paste:
Znajdź 5 blogów, które Tobie wydają się interesujące.
Powiadom 5 innych blogerów, że zapraszasz ich do zabawy w BlogDay 2008.
Napisz krótki opis polecanych blogów i zamieść link do nich.
Opublikuj wpis w BlogDay (31 sierpnia).
I użyj tagów BlogDay - link: http://technorati.com/tag/BlogDay2007 oraz linku do oficjalnej strony BlogDay: http://www.blogday.org
A jako, że w tym roku święto wypadło w niedzielę, po raz kolejny ocalając mnie przed spowiedzią muzyczną w TPD, to tego roczna piątka, w ramach rekompensaty będzie ściśle muzyczna. Bo skądś się w końcu te opisywane przeze mnie płyty brać muszą, a jak już nikt znajomy nie ma, od nikogo nie da się free egzemplarza wysępić, a soulseek zaczyna robić bokami, to pozostają tylko blogi (płyt cd nie kupuję […]
Popularity: 32% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Gier muzycznych, to się przyznam, że nie rozumiem. Pewnie dlatego, że do muzyki mam podejście masowokonsumpcyjne, a cała moja edukacja w tym temacie skończyła się w podstawówce i nie wyszła poza umiejętność (a raczej jej brak) zagrania wlazłkotka na cymbałkach. Stąd też kompletnie nie kumam fascynacji rzeczami pokroju Guitar Hero, co to się nimi tu i ówdzie całkiem sensowni ludzie zachwycają. Ale Break in the Road mnie wciągnął na dobrą godzinkę zabawy w środku nocy, może dlatego, że to w sumie gra nawet bardziej o field recordingu, niż tworzeniu muzyki, choć oczywiście celem jest wyprodukowanie hiciaka, który rozhula setki napixowanych klubowiczów. Najpierw jednak trzeba zgromadzić dźwięki, z których później będziemy zlepiać tego densflorowego killera. I tu jakby część najfajniejsza, czyli chodzenie po całkiem sporym jak na fleszówkę mieście (probably London) i nagrywanie na minidisca dźwięków, które do nas docierają. Jednorazowo można nagrać sześć sampli, na szczęście można też wracać do […]
Popularity: 27% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Popularity: 8% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Popularity: 8% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Jednym z PC-towych dogmatów w temacie gier jest twierdzenie, że nie ma ludzia, który kiedyś na przynajmniej parę nocek nie wkręcił się w Incredible Machine. Godziny zabawy kółkami zębatymi, łańcuchami nożyczkami, a wszystko przy tym zapodane rewelacyjną, jak na te czasy (1992) cartoonową grafą. Sam mjut po prostu, też jedna z tych gierek, które zawsze muszą być gdzieś pod ręką.
A jak akurat nie chce nam się ściagać, lub zapomnieliśmy pena na który zgraliśmy wszystkie klasyki, to musi nam wystarczyć któryś z przeglądarkowych klonów. Dla hardkorowców jest Crayon, dla lajtowców Amadillo Run, niestety płatny, a dla wszystkich jest Fantastic Contraption 20 poziomów, bardzo dobry tutorial, którego lepiej nie pomijać, a potem kilka nocek naprawdę zajebistej zabawy i kombinowania. Idealnie odpręża, choć czasem wnerwia niemożebnie, szczególnie, gdy się okazuje, że rozwiązania są całkiem proste. Ale taki już urok tych gierek.
Fantastic Contraptions
Popularity: 3% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Popularity: 9% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Jak to jest, że produkty Apple są takie cudowne?
Zapowiadając Diablo 3 dla Strefy stwiedziłem, że Blizzard to mistrz marketingu i na rynku growym nic mu nie dorówna. Tymczasem nadgryzione jabłko to przykład właśnie mistrzów równie porządnych, tylko istniejących na rynku znacznie większym niż ten tylko rozrywki - bowiem w zasadzie całego sprzętu cyfrowego. Tutaj są oczywiście zupełnie inne pieniądze, pola do podbicia, ale i ryzyko konieczne do podjęcia przez marketingowców przy tworzeniu/wydawaniu nowych produktów i usług.
Jak to więc jest, że oni tak dobrze trafiają do takiej ilości ludu? Jak to jest, że nawet ja teraz marzę o fajnym Maczku i planuję zakup iPhone’a?
Polega to na tym, że zarówno marketing jak i jakość produktów Apple są na najwyższym poziomie. Wszystko, co tworzą, jest naprawdę użyteczne, często minimalistyczne, a dodatkowo przeraźliwie śliczne i bardzo cool. Firma wypuszcza taki produkt - dajmy na to MacBooka, daje mu świetny design, wspaniały system operacyjny, wszystko, […]
Popularity: 9% [Wg wyświetleń]
Comments Off |
Popularity: 6% [Wg wyświetleń]
Comments Off |